SIGGRAPH 2015 Presenta Repertorio Completo del Programa de Juegos

El Programa Cuenta con Creadores, Desarrolladores y Productores de Luminarias en el Sector de Juegos Incluyendo: Eidos, Electronic Arts, Epic Games, Blizzard Entertainment, Avalanche Studios y Más

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Nury Lavandier
SIGGRAPH 2015
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CHICAGO, 4 de agosto de 2015 – SIGGRAPH 2015, la conferencia anual educacional e interdisciplinaria sobre computación gráfica y técnicas interactivas, anuncia la lista completa de Charlas, Paneles y Cursos del programa de Juegos. El programa de Juegos 2015 incluirá un vistazo entre bastidores de los videojuegos más aclamados y populares. La 42a Conferencia anual de SIGGRAPH se celebrará del 9 al 13 de agosto del 2015, en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, en Los Ángeles, California.

El programa de Juegos de SIGGRAPH se enfoca en la innovación y creatividad en la industria de videojuegos y la forma en que la comunidad gráfica trabaja conjuntamente para desarrollar nuevos métodos y tecnologías para transmitir contenido. Este programa destaca a los pioneros y visionarios detrás del aclamado e icónico videojuego en el mercado. Durante las charlas, cursos y paneles, estos creadores y productores tendrán la oportunidad de discutir sobre el trabajo que los condujo a las creaciones de estos juegos, así como lograron llegar al próximo nivel.

“SIGGRAPH proporciona el marco ideal para que los jugadores veteranos y los nuevos participantes colaboren y aprendan, señaló Mike Hardison, director del programa de Juegos de SIGGRAPH 2015. “La tecnología detrás de los videojuegos influye a múltiples industrias y trae una nueva perspectiva a la computación gráfica. Los videojuegos también son un canal único para llevar al alcance de los consumidores las tecnologías emergentes, tales como realidad virtual y realidad aumentada. El programa de Juegos es el lugar donde pueden reunirse los profesionales de videojuegos no solamente para presentar el contenido informativo, sino también para motivar a otras personas que estén interesadas en la industria del gaming.”

El programa de Juegos incluirá participantes desde los estudios más importantes y hasta creadores independientes tales como Eidos/Square Enix, Electronic Arts, Blizzard Entertainment, State of Play Studios, Ready at Dawn y Avalanche Studios, entre muchos otros.

Lo más destacado del Programa de Juegos de SIGGRAPH 2015 incluye:

CHARLAS:

La Matanza de Monstruos:  Entre Bastidores de Witcher 3:  Wild Hunt
Tres años de desarrollo marcan la culminación de una de las series de videojuegos más aclamadas de la última década. Los creadores del CD Projeckt RED van a hablar sobre todo lo que pasaron para terminar el proyecto, incluyendo asuntos técnicos y retos para crear el final.

Laboratorios de Investigación y Desarrollo:  Las Técnicas de Representación de Colores de Deus EX:  Mankind Divided y Rise of the Tomb Raider
Aprovechando que las secuelas de dos de la franquicias más aclamadas e icónicas se estrenarán durante la época de festividades del 2015 y 2016, las mentes creativas detrás de Eidos estarán presentes para hablar sobre las técnicas avanzadas utilizadas en estos videojuegos.. 

PANELES:

Convergencias en Tecnologías de Películas y Juegos
Mike Seymour de FXGuide liderará el panel sobre las convergencias relevantes a los procesos y tecnologías de producción de películas y videojuegos y la manera en que las metodologías de producción de películas influyen en la producción de videojuegos  y vice versa.  Los panelistas son Pixar Animation Studios, Epic Games, Electronics Arts Industrial Light & Magic, Microsoft y SideFx.

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Acerca de SIGGRAPH 2015 La conferencia anual SIGGRAPH es una experiencia interdisciplinaria y educacional de cinco días donde se presentan las novedades en computación gráfica y técnicas interactivas e incluye una exhibición comercial de tres días que atrae a cientos de expositores de alrededor del mundo. Además la conferencia alberga el Computer Animation Festival (CAF) (Festival de Animación Computarizada) donde se exhiben los trabajos de los creadores más innovadores y consumados en el mundo de cinematografía y video digitales. El contenido comisariado y que ha pasado por un jurado incluye grandes logros en arte basados en el tiempo, visualización científica, efectos visuales, gráficas en tiempo real y narraciones de corto formato. SIGGRAPH 2015 será celebrada del 9 al 13 de agosto en Los Ángeles, California. Para más información sobre SIGGRAPH 2015 visite el SIGGRAPH 2015 website o síganos Facebook y Twitter para más información detallada.

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